压力测试显示Throughput: 0.00 [#/sec]

8核,tcp开了64个进程,压测显示 Throughput: 0.00 ...

commandoeer 发表与 2015-09-12 2975 浏览 5 回答
关于MMORPG开发遇到的困惑

我看了BrowserQuest的实现,在WORKER里创建了世界,世界里面的怪物区域采用TIMER进行刷新和AI处理,这个游戏业务逻辑比较简单,玩家也少,如果同时承载大量玩家的话,感觉这个WORKER响应会出现延迟。 现在我想实现一个MMORPG的游戏,用GateWayWoker的模型,如果把怪物也按照BrowserQuest放到一个WORKER里,应该会有很多问题,我想了一种解决方案,请大神帮我评估一下,如果这样做...

ljfuyuan 发表与 2015-09-11 4394 浏览 1 回答
workerman的入门教程在哪里啊?

workerman的入门教程在哪里啊? 求大神们 给个系列...

ppker 发表与 2015-09-10 11399 浏览 3 回答
有什么原因可能会导致websocket自己断线?

我做了一个聊天室程序,嵌入在YII框架里,包括用户登录,删除发言信息,加入黑名单禁言等功能,提交聊天内容的地方,我采用了一个div画了一个发送按钮,使用onclick绑定了一个JS函数来进行发送。 但是发现每次刚登入的时候,第一次发言总不成功,并且看后端CLI窗口和firebug控制窗口都显示的是断线重连,第二次发送消息就好了,正常发送。 问题进一步发展到,我在聊天记录框中给每一条聊天内容的span都加了一个onmo...

elementwong 发表与 2015-09-10 9826 浏览 1 回答
workman进程中是单线程么

rt,workman 进程是单线程么,就是轮询和执行回调, 是会冲突么? 如果我只启动一个进程的话, 是不是无论timer 还是 onmessage 中的回调, 都是按顺序一个一个执行的,处理数据都不需要加锁? 还是 onMessage 之间会同时访问相同的数据? 谢谢~~~以前用c++, 刚开始接触php开发游戏服务器, 考虑的互斥有些多...

liub0003 发表与 2015-09-09 5355 浏览 1 回答
windows版本最高支持多少并发?谢谢

windows版本最高支持多少并发?谢谢 同一时间需要能连接多少人?...

VC815 发表与 2015-09-09 5140 浏览 1 回答
在Worker中设定过多的TIMER会导致误差过大吗?

在worker中,经常会有业务需要用计时器,而一个Worker只有一个LIBEVENT监听事件,如果有timer或者read事件到达,触发执行回调的过程中执行了耗时的业务逻辑,那timer是不是会无法按时触发,比如1毫秒执行一次,应该会被耗时的业务拖长时间吧? 不知道我这样认为对不对,如果对的话,是不是只能优化业务逻辑了?...

ljfuyuan 发表与 2015-09-09 3637 浏览 1 回答
运行网页报错 找不到setCallerUrl 函数

运行网页报错 找不到setCallerUrl 函数 WebSocket.__flash.setCallerUrl(location.href); WebSocket.__flash.setDebug(!!window.WEB_SOCKET_DEBUG) 运行在C# webbrowser中就报错 windows7 32位系统...

VC815 发表与 2015-09-09 3261 浏览 1 回答
无法长连接 和服务端批处理断开重开后的重新连接问题

1.类似web消息推送系统 用了两个sender.js 一个可以长链接 一个链接数据接收完后没多久就断开了 请问可能哪里出了问题 2.类似web消息推送系统 start_for_win如果断了 然后重启 网页如果在心跳检测时重新连上workerman...

woshiybaaaddd 发表与 2015-09-08 3835 浏览 1 回答
workerman原理

public function __construct() { // 创建一个管道,放入监听读的描述符集合中,避免空轮询 $this->channel = stream_socket_pair(STREAM_PF_UNIX, STREAM_SOCK_STREAM, STREAM_IPPROTO_IP); if($this->channel) ...

phperv5 发表与 2015-09-08 6704 浏览 1 回答
workerman如何分服,使用多个服呢?

...

294194253 发表与 2015-09-08 3315 浏览 1 回答
全局数据存储在哪里最合适?

在GatewayWorker模式下,为了重启工作进程不影响客户连接,所以在Worker进程里不保存用户状态,所以我想问下在做MMO游戏类型的时候,大量用户数据放在哪里比较合适?不能在Worker里用全局变量保存,又不能在GATEWAY里保存了,通过传递数据的方式访问。如果用REDIS之类的来交换数据,由于是REDIS是单线程的,如果大量用户并发的话,REDIS势必会造成响应速度慢的问题,有没有什么好的方法呢?(Mec...

ljfuyuan 发表与 2015-09-07 4677 浏览 1 回答
如何将redis中的数据写入mysql?

...

294194253 发表与 2015-09-07 4045 浏览 3 回答
Event.php里面的写定时器发送随机消息

class Event { public static $timer_id; public static function onMessage($client_id, $message) { switch($message_data) { case 're_login': //登录时创建定时器 $time_interval =60;...

rookie 发表与 2015-09-06 3979 浏览 2 回答
workerman tcp接收数据,一个大的数据包会分割几次接收?怎么判断接收完整

workerman tcp接收数据,一个大的数据包会分割几次接收?怎么判断接收完整的数据包后再执行处理程序?...

wang890122 发表与 2015-09-01 4403 浏览 1 回答
数据传输中网络断开,恢复连接后如何重传?

当硬件有数据上报时,分包传输,如果中途网络断了,恢复连接后怎样继续传输? 是否有回调显示当前发送的数据发送不成功?...

huagaojian 发表与 2015-08-31 6576 浏览 6 回答
workerman-json-rpc 中利用url 来调用服务 url中怎么组织参数。

我试过调用例子中的 User类的getInfoByUid方法。 所用url 为 127.0.0.1/User?method=getInfoByUid&param=123 结果不成功。 有人知道怎么组织参数吗?...

lsj3210 发表与 2015-08-30 3803 浏览 2 回答
GatewayWorker Log问题

例如:我在onMessage,获取数据库的信息,然后其中代码有错,控制台的框就突然闪退,看不到控制台上显示什么错误,然后我在根目录下那个workerman.log文件也没有什么log信息。 我就是想问问遇到这种控制台闪退的时候,要从哪里才能拿到这些报错信息呢?或者要需要坐什么操作或者加什么代码才能看到这些log信息,其实在闪退的一瞬间控制台是有显示信息的,就是实在太快,无法看到。 是在window上开发的...

crh5354 发表与 2015-08-29 6805 浏览 1 回答

walkor

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2014-05-04 加入
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