如果游戏倒计时使用GlobalTimer是否会存在数量多了会丢失卡顿?(只在定时器里发送MQTT请求) 或者说有别的更好的办法?求解答!
量大是多大?我觉得1亿的话估计够呛吧。 服务器配置不同结果不一样吧,还有业务不一样结果也大不同。这个只能自己压测测试了吧
量大是多大?我觉得1亿的话估计够呛吧。
服务器配置不同结果不一样吧,还有业务不一样结果也大不同。这个只能自己压测测试了吧