前言 由于最近在使用 workerman 实现 Unity3D 联机游戏的服务端,虽然也可以通过 TCP 协议直接通信,但是在实际测试的过程中发现了一些小问题。 比如双方的数据包都是字符串的方式吗,还有就因为是字符串就需要切割,而有时候在客户端或服务端接收时都会出现报错。 经过打印日志发现,两端接收到的包都有出现不是事先约定好的格式,这也就是 TCP 的粘包拆包现象。这个的解决方法很简单,网上也有很多,但是这里是想用...
大家好,我是码农先森。 守护进程顾名思义就是能够在后台一直运行的进程,不会霸占用户的会话终端,脱离了终端的控制。相信朋友们对这东西都不陌生了吧?如果连这个概念都还不能理解的话,建议回炉重造多看看 Linux 进程管理相关的基础知识。在我们日常的编程中常见有类似 php think ...、php artisan ...、php yii ... 等命令启动需要一直执行的任务,都会通过 nohup 挂载到后台保持长期运行...
自从使用workerman实现物联网终端接入以来,我工作中的所有网络场景(TCP\UDP\HTTP)等均使用workerman+channel以微服务方式实现,开发速度快,性能超级高。(几十万台设备同时接入都轻轻松松承受住) 之前多次关注过workerman的UDP服务器,但一没有实现我想要的结果 由于近期的业务需求,外加HTTP3 QUIC协议的广泛使用,workerman作为一个广泛使用的高性能PHP网络开发框...
啥也别说了 干就完了感谢webman 感谢worker 没有华丽的语言来描述 为梦想窒息吧 找志同道合的人一起完善做大做强 php 8.2 redis mysql 基于webman 脉客快速开发框架 1、拥有高稳定性。高并发,是业界bug极少的高稳定性...
composer require chillerlan/php-qrcode $data = 'id=100&barn_id=125'; $QRCode = new QRCode(); $img_content = $QRCode->render($data); $img_content = str_replace('data:image/...