现在做的一个棋牌游戏,房间模式。我建立了一个房间对象,里面错了一些所有人的信息,比如房间内那些人准备了,各人的牌,房间内所有人的id,所有人的连接,所有人的状态。最主要的是有一个计时器,在每过一段时间做出相应的操作,。现在游戏可以正式运行了,但是我用的是count=1,那么就是单个进程,我现在想做2个或者更多,但是进程通信就又是一个问题,我用了workerman提供的共享组建,但是我的房间是对象,里面存储了很多东西,...