玩家在登陆时就调用Gateway::setSession设置session到指定Worker,正常登陆断线重连设置session都是有效的,客户端发来Message都能调用到指定的Worker->OnMessage,但是玩家长时间挂起 只发送心跳,长时间之后断开,再登陆有一定几率导致设置session之后,客户端发来Message会被随机分配Worker...