业务处理 在握手时根据客户端发来的user表的id与此次client_id去绑定方法是Gateway::bindUid, 消息发送时使用Gateway::sendTouid根据user表的id去发送;当然在业务处理上已经判断了是否在线 现在出现客户端多个user用户收到同一条消息,原本应该是1对1的 现在运行了大半年了 出现这种问题可能是服务上的问题吗...
一个聊天软件 日活量在400左右 个别时候会出现几分钟甚至更长时间后才收到消息 业务上双方都在线最终处理结果会同时推送给发送方和接收方 此时会出现发送方收到了接收方却延迟 请问这种情况如何优化,需要更改进程数吗还是? ...
客户端心跳为3s 服务器端设置为5s*1 客户端重连后带心跳 依旧不能持久 这个机制其实我依旧没搞明白,求教下!!!! 此处只有一个客户端连接,特意测试心跳问题 ...