前言 今年接触了一个策略类手游相关的项目,后端本身计划是使用skynet进行开发的,后来结合项目的时间紧急程度和客户端开发组讨论后决定使用PHP进行快速开发,后期再使用其他语言框架进行拆分业务;综合考虑最后选用了webman作为主要开发框架。 整体项目分为配置服务、http-api服务、websocket服务三大部分,其中配置管理主要是兼容客户端生成的配置数据进行导入导出转换加载,底层使用MySQL进行储存,多服务间...