我正在使用GatewayWorkerk开发一个游戏,每一回合会有很多游戏运行产生的相关数据变量,如何存放和获取这些数据很费脑筋。我是这样做的,高手们帮参考一下,给点建议。 玩家数据,比如分数,个人信息等,这一部分数据目前是使用Redis存储。 游戏公共数据,游戏是回合制的,每一回合都很多数据,这些数据是参与游戏的玩家都有关联的。新开一回合的时候需要把上一回合的结果数据存入数据库,只存个结果。那么在回合进行过程中的数据...