请问GatewayWorker如何动态创建子线程处理大厅下各游戏不同请求 比如玩家进入大厅下游戏A 连接GatewayWorker websocket A 处理 玩家进入大厅下游戏B 连接GatewayWorker websocket B 处理 目前只会全部放在events.php里面中的onMessage处理 ...
因为sqlserver有现成的游戏数据和存储过程 所以新项目虽然计划用workman, 但是请问 数据库用sqlserver而不是mysql有影响吗 怎么像mysql那样建立长连接 events.php里面如果逻辑代码超过万行 将逻辑类写到其他文件, 由events.php调用可行吗 逻辑类能直接给客户端发送信息, 还是必须将处理结果返回给events.php去发送 能给个例子就好了...
!(http://yuanxing.pro/temp/workman1.png) 服务器是官方chat demo, 浏览器能正常连接和聊天, 但是cocos2dx客户端就连接不上, 显示error pacakge package_length = 11112323123这样的错误, 客户端连接ws://echo.websocket.org 没问题 另外我用一个单独的websocket测试程序(windows执行程序)...